Clay-paky POINT / POINT IN Uživatelský manuál

Procházejte online nebo si stáhněte Uživatelský manuál pro Projektory Clay-paky POINT / POINT IN. Clay Paky POINT / POINT IN Manuel d'utilisation Uživatelská příručka

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A.
Microinterrupteurs de 1 à 11:
Pour sélection adresse DMX et
programmation.
B. Microinterrupteur 12:
Pour choix mode de fonctionnement :
Sur la position ON, il active le mode SLAVE.
Sur la position OFF, il active le mode MASTER.
C. Led “DMX” (vert):
Allumée, elle indique qu’un signal DMX est
présent en entrée et qu’une adresse initiale
valable a été sélectionnée.
Clignotante, elle indique qu’aucun signal DMX
n’est présent en entrée ou qu’une adresse
initiale incorrecte a été sélectionnée.
D. Led “OUT” (jaune):
Allumée, elle indique que le projecteur est en
fonction Master et qu’il peut commander
d’autres projecteurs.
E. Adresse “DMX”
Elle est donnée par l’addition des valeurs
reportées pour les microinterrupteurs
positionnés sur ON.
12V 50W
®
POINT / POINT IN
Le projecteur peut être programmé pour fonctionner en mode AUTOMATIQUE (il exécute les scènes ou séquences programmées auparavant) ou commandé par une CONSOLE.
E
ABCD
1
123456789101112
ON
2
4
8
16
32
64
128
256
OUT
DMX
FONCTIONNEMENT AUTOMATIQUE
Lorsqu’il fonctionne en automatique, le projecteur peut être configuré en deux modes
différents : SLAVE et MASTER.
1) Mode SLAVE: (microinterrupteur 12 sur ON) Le projecteur reçoit un signal DMX et
exécute les séquences transmises par un projecteur principal en mode
MASTER.
Les projecteurs doivent avoir adresse 1 (voir programmation pour fonctionnement
automatique mode SLAVE).
FONCTIONNEMENT AVEC CONSOLE (mode DMX)
Le mode SLAVE (Microinterrupteur 12 sur ON) doit être sélectionné pour tous les
projecteurs ; le projecteur reçoit un signal DMX et exécute les commandes transmises
depuis la console.
2)
Mode MASTER: (microinterrupteur 12 sur OFF) Le projecteur génère un signal
DMX en mesure de piloter d'autres projecteurs en mode
SLAVE.
Dans cette situation, aucun signal DMX ne doit être présent en entrée.
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Max
100
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Mode:
MASTER
DMX
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Max
100
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Adresse : 1
Mode: SLAVE
Mode:
MASTER
DMX
Adresse : 1
Mode: DMX
Adresse : 3
Mode: DMX
Adresse : 5
Mode: DMX
Console
DMX
Sélectionner sur chaque projecteur l'adresse pour le signal numérique DMX : adresses
valides de 1 à 511 (voir programmation pour fonctionnement avec console).
Chaque projecteur occupe 2 canaux de contrôle.
CANAL FONCTION
1
DISQUE COULEURS
2
GRADATEUR
1
123456789101112
ON
2
4
8
16
32
64
128
256
1
2
1
123456789101112
ON
2
4
8
16
32
64
128
256
N.B.: Pour accéder aux microinterrupteurs, il faut enlever le couvercle d’accès à la
carte électronique.
POINT
POINT IN
MICROINTERRUPTEURS
MANUEL D’UTILISATION
F
FONCTIONNEMENT
Fonctions des canaux et options
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Shrnutí obsahu

Strany 1 - POINT / POINT IN

A.Microinterrupteurs de 1 à 11:Pour sélection adresse DMX et programmation.B. Microinterrupteur 12:Pour choix mode de fonctionnement :Sur la position

Strany 2 - PROGRAMMATION

Il y a deux possibilités pour définir le mode de fonctionnement du disque couleurs :1) Sélection d’une séquence de couleurs (le disque tourne et se pl

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