Clay-paky TIGER C.C. (HMI 1200) Uživatelský manuál Strana 2

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Effectuez le raccordement entre centrale et projecteur à l’ai-
de d’un câble multifils à 8 fils, section 0,25mm
2
et fiche - prise
DIN 8 PIN 45°.
BRANCHEMENT RS 232/423(PMX) - DMX 512
Effectuez le raccordement entre centrale et projecteur et entre plusieurs projecteurs
à l’aide d’un câble bipolaire blindé doté d’une fiche et d’une prise Cannon type 5 PIN
XLR. Pour le raccordement de ligne DMX, insérez la broche finale (15) (résistance
100) sur le dernier projecteur, entre les cosses 2 et 3; si vous utilisez le signal
RS232/423(PMX) la cosse est inutile.
IMPORTANT: Assurez-vous que les fils n’entrent pas en contact entre eux ou
avec l’enveloppe métallique de la broche.
Reliez l’enveloppe de la fiche/prise à la gaine de blindage et au pied 1 des
connecteurs.
Après avoir effectué toutes les opérations préalablement indiquées, appuyez sur l’in-
terrupteur (16). Vérifiez que l’ampoule s’allume et que la séquence de RAZ automa-
tique commence.
Codification du projecteur (pour signaux numériques)
Chaque TIGER C.C. occupe 3 canaux de contrôle. Pour que ces canaux arrivent
correctement à chaque projecteur, il faut codifier les projecteurs. Cette opération
doit être effectuée sur chaque TIGER C.C. en commutant les microswitch en fonc-
tion du tableau ci-dessous.
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
RS232/423 (PMX)
1
2
3
45
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
54
3
2
1
DMX 512
- Fonctionnement simultané et identique des projecteurs
0 - 10V
0.00
10
0.00
10
0.00
1 0
Is
1 COL
STOP 2
3 FROST
TIGER C.C.
15
TEST
256
128
64
32
16
8
4
2
1
ON
10987654321
11 12
PA N
TILT
Is
THE DIGITAL START
ADDRESS IS THE SUM
OF THE NUMBERS
PRODUCED BY THE
SELECTED SWITCHES
DIGITAL
START
ADDRESS
AND
OPTIONS
SELECT
EG.
RESPOND
C.1 - 4
EG.
RESPOND
C.17 - 20
RUN TEST
SEQUENCE
DMX 512
RS232/423
: 1 = ,2 = SIG - ,3 = SIG +
: 1 = ,2 = SIG ,3 = SIG
DIGITAL INPUT
ANALOGUE
INPUTS 0 - 10V
Projector
1-3
4-6
ON
OFF
ON
OFF
TEST
256
128
64
32
16
8
4
2
1
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
1
2
3
7-9
4 10-12
5 13-15
6 16-18
7 19-21
8 22-24
9 25-27
10 28-30
CODE
- Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Projector - Channels
Sélection Projecteur
Mettez le switch TEST sur la position ON pendant quelques secondes pour effectuer
le réarmement automatique, projecteur allumé. Laissez le switch TEST sur la posi-
tion ON pour obtenir un test automatique complet; à la fin de l’opération, remettez le
switch sur la position OFF.
MISE EN PLACE DU PROJECTEUR
3
Centrage du projecteur
Pour centrer le projecteur, disposez les canaux en suivant les indications du tableau
ci-dessous:
FONCTIONS DES CANAUX
4
CANAL
1 COULEUR
2
DIMMER/STOP/STROBO
3 FROST
POSITION CURSEUR
0% (rond blanc)
100% (rond blanc)
0% (rond blanc)
CANAL FONCTION
3
2
Effectuez les opérations suivantes:
desserrez les manettes (3), déplacez
le projecteur sur l’étagère (2) jusqu’à
ce que le faisceau lumineux arrive au
milieu de la scène puis serrez les
manettes (3).
Réglage de l’objectif
Déplacez axialement l’objectif (17) jus-
qu’à ce que l’image projetée soit parfai-
te puis serrez le volant (18).
1817
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
• DIMMER/STOP/STROBO - canal 2
0
1
3
5
7
8
9
BLANC
ROUGE
JAUNE
VIOLET
VERT
ORANGE
BLEU
ROSE
6
4
2
10
Le changement de couleur a lieu pro-
portionnellement à l’avancement du
potentiomètre ce qui permet d’arrêter
le disque sur des positions intermé-
diaires, obtenant ainsi une projection
bicolore.
Dans l’intervalle du curseur de 0% à
50%, l’obturateur s’ouvre progressive-
ment jusqu’à l’ouverture complète. De
54.7% à 95%, on obtient l’effet strobo
avec une fréquence croissante de 1 à
7 flash/seconde.
De 95% à 100%, l’ouverture est fixe.
DISQUE EFFETS COULEUR
DIMMER/STOP/STROBO
FROST
1
2
3
• DISQUE EFFETS COULEUR - canal 1
16
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